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第十二章超前的发育!

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召唤师峡谷:

李云回家直接出了时光之杖!没有错就是时光之杖,现在的时光之杖仅仅只需要2500的金币就可以购买,9分钟的卡萨丁掏出时光!

经过了被卡萨丁e闪的单杀,sb也不主动上来换血了,他知道,在这都到6的时候,卡萨丁绝对是比艾克狠,更别说前面还被卡萨丁e闪秀了一波单杀,能在到6的卡萨丁面前维持发育已经是不错了,再一点开tab一看到卡萨丁的装备,sb有点头晕,他知道他估计这把游戏是永远别想翻身了,等打团看队友能不能限制卡萨丁吧。

但是sb一看队友的阵容,就感觉到游戏的结局不是很好,硬控一个没有!只有个类似艾克,卡尔玛的w

现在时间才刚刚9分钟,卡萨丁已经时光掏出来,开局不久,卡萨丁一个这样的后期英雄能9分钟出到时光,其实这场游戏红色方差不多也就宣告走远了,本来嘛,卡萨丁起来也不是没办法,有那种直接硬控的英雄就好了,如果卡萨丁不小心还是能处理的,但坏就坏在,都是要触发条件的软控

在这场单杀后,别说明凯的寡妇来不来上帮李云扩大优势,就连和sb同队的好兄弟,小花生也没有来过上,因为抓不了到6的卡萨丁就算r有4-5秒的cd时间,也杀不了,卡萨丁本事是自带15魔免的英雄

明凯和小花生在中下发生激烈的搏斗,你抓中我抓下,你抓下我抓中,或者我就在中或者下反蹲对方,那是打的叫一个头破血流,一会对面赚,一会我们赚,换来换去,还是维持着在一个平衡,双方都没有什么大优势。

在那以后,被卡萨丁单杀过的sb只能疯狂的b回城补给状态,毕竟他只能q出兵,之前就是想上前补那小兵就要被卡萨丁直接r骑脸打一套输出加雷霆,直接就半血以下的夸张输出,让seb就只q兵补,绝不上前补兵,q补不到就不吃了,没血就回家,李云是拿这sb的艾克一点办法没有了,虽然这样发育卡萨丁是很赚的,但是贪心,人之本性,能更好的话没有人会想着去转头不要。

卡萨丁上路疯狂发育,偶尔在豹女出现在下路附近后还跑到红色方的野区吃石头人和f6,艾克也只能给队员点点信号然后在塔下挂机q兵,如果他出去直接q推兵线,卡萨丁从后面出来打一套又只能回家了,但是这样一直回城也有个坏处就是塔快没了,你没有听错,上路十几分钟上塔就快被推掉了。

这种情况下,红色方也只能一直疯狂在下路打架,毕竟万一卡萨丁来就很难办了,蓝色方心里也明白,这是对面的赌博了,只要蓝色方赌到了运气逮到了机会直接得到很好的发育,那还有机会打,如果没有赌到,那就只能是宣告游戏结束了,虽然还是会打一下但是如果真是没有起来,蓝色方也只是心里明白但是总会再打打。

大家都是韩服王者局的人,从阵容就看的出来结局,虽然过程可能不一样,但只要中间有一些是一样的,那这游戏就很可能难了,韩服王者局的人几乎可以说是看到阵容不好就要秒,全都是分奴!

这把为什么不秒主要,还不是有rox的上野,有这上野在,就像在国服排到国服三大腿“小孩游神”“厂长(明凯)”(doa)(我感觉这三人是s6比较狠的大腿了,特别是doa在国服那真的是呼风唤雨颇有厂长打韩服之前在国服的声望,虽然是个韩国人不会说中文,但水平在那)

秒一把扣3,但是输一把就20了,韩服这些人绝对舍得3不舍得20,可能有人会说,不打打怎么知道,拜托,韩服王者局了,阵容没对面好,凭什么你就觉得对面还打不过你?都是韩服王者虽然肯定会有差距,但是这差距稳还是肯定能稳住的,稳住了,英雄肯定能起来,英雄的特性也起来了,阵容一看对线打打不过,团战打打不过,单带单带不起来,与其丢20不如3。

十六分钟,第2条小龙刷新,炼狱亚龙,第一条已经被红色方拿到,如果红色方再拿下这火龙也不是没可能赢。

击杀炼狱亚龙永久提供81624攻击和法术强度加成!

可以说拿到第二条火龙就可以说是半个帽子的加成了!

蓝色方李云这边觉得,这龙怎么也不可能再给红色方了,就算阵容有优势,但保不齐谁憨憨送几波,那红色方这觉得,拿下这第二条火龙就算不可以赢也可以抵消阵容的劣势,双方都决定在这十六分钟的第二条火龙开启5v5团。

李云也回家做出了大天使之杖,十六分钟时光(6层)+大天使之杖(积攒蓝量300满750变炽天使)+法穿鞋!

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