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第十章新作《跟班尼特福迪一起攻克难关》

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在方正看来,这款游戏的设计本身就很单纯,简单而又困难,没有其他花里胡哨的设定。

简单,是因为它的玩法本来就十分简单,玩家从始至终就是操控那个坐在罐子里的人,抡动手中的大锤攀爬,然后通关。

而困难也是源自于此!

这款游戏的玩法很简单,但是想要通关却十分的困难。

《掘地求升》没有什么恶意的bug,但是这款游戏本身就充满了恶意!

其开发者,就是那个邀请玩家一起攻克难关的班尼特福迪自己都说过。

“如果你知道这款游戏,那么一定是受到过这款游戏的折磨,或者看着别人受过折磨。”

这句话简直一语成戳,直接点名了游戏的精髓。

不论你是否体验过《掘地求升》这款游戏,只要你看过关于这个游戏的视频,那么你就会对那个坐在罐子里、一脸淡然挥舞大锤的男人过目不忘。

游戏玩法简单,但是千万不要失误,失误就代表着一次重新开始。

前世,方正对此可是深恶痛绝。

看着自己熬了一个通宵,好不容易爬上高处的人物,因为自己的一个失误,再次回到原点...

那种感觉真的能将人逼疯!

因为这款游戏存档的缘故,运气不好的玩家直接回到起点,重新开始也不是不可能。

所以,很多玩家对于这款游戏都是破口大骂!

“啧啧,这可是一款比较吃配置的游戏啊,建议多配几台电脑!”

方正脑海中回想了一番,自己当初玩这个游戏的地狱般的岁月,不由的笑了起来。

他十分好奇这个世界的玩家接触这个游戏,是怎样一种情绪。

崩溃?死去活来?

果然,人的快乐从来都是建立在别人的痛苦之上的。

一想到这个世界的玩家马上就要经历这个游戏的洗礼了,方正忽然莫名的有些期待。

“转移注意力的精髓在于更加猛烈的爆点,毫无疑问,这个非常合适!”

虽然方正这么做,心里的良心有那么一丢丢的不安。

但是方正还是这么做了,毕竟只有经历过战火洗礼的士兵才能称之为战士,才能说无所畏惧。

这个世界的玩家没有经历过那种崩溃和绝望,是不能理解玩家的精髓的。

这是教育,是洗礼,是帮助他们脱胎换骨,他们应该感谢自己!

想着这些,方正都觉得自己伟大无比,为了让玩家群体的心态变得强大,他豁出去了,甘愿做一回恶人。

伟大!无私!

这一刻方正觉得自己就是将光明洒向人家的上帝。

他觉得将来玩家一定会感谢自己的,他们一定会明白自己的良苦用心的。

方正坐在椅子上美滋滋的想着玩家们玩过《跟班尼特福迪一起攻克难关》之后的反应,浑然忘记了自己的初衷。

《跟班尼特福迪一起攻克难关》和《flappybird》有一个共同点,那就是虐,将我那家虐的死去活来!

不过已经黑化的方正,似乎已经在作死的道路上渐行渐远了,完全没有考虑到玩家之后的怒火他该怎么承受的问题。

ps:新书上传,跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!

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