小小书屋

繁体版 简体版
小小书屋 > 游戏开发:从逼疯玩家开始 > 第二十八章给你十分钟时间回答(求支持)

第二十八章给你十分钟时间回答(求支持)

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

“当然可以。”

韩诗雨看着方正,思索了一番,组织了一下语言。

“嘉应游戏公司在业界虽然算不上大公司,但是也小有名气,但是在我看来却没有什么发展前景。”

“嘉应游戏公司是由多个游戏设计师一同组建的,股份混乱,几个股东开发的游戏也不同,经常为了公司的资源尔虞我诈,这是其一。”

“其二就是这个公司缺乏前进的动力,我不知道方先生怎么看待游戏行业,我的看法就是游戏行业就如同逆水行舟一般,不进则退。”

“安于现状,不肯迈步向前,对于一家游戏公司而言这等于慢性死亡!”

韩诗雨作为嘉应游戏公司的副总经理,对于游戏行业自然是很了解。

游戏行业是依托于基数很大的玩家群体存在的,而玩家对于一款游戏的兴趣是有时间限制的。

如果一家游戏公司不想着怎么开发新游戏,持续吸引玩家,那么迟早会被玩家忘记,会被市场淘汰。

毕竟游戏行业日新月异,每天有那么多新作品诞生,别人在进步,而你却原地不动,这样的公司,韩诗雨看不到任何的希望。

啪!啪!啪!

听完韩诗雨的话,方正由衷的鼓起了掌。

游戏行业跟其他行业不同,跟新换代很快,一旦一个游戏公司拿不出什么大热的作品,很快就会被玩家群体遗忘。

所以一家游戏公司如果想要保持足够的竞争力,那能站住脚的作品是必不可少的。

就好比暴雪的《暗黑破坏神》、《星际争霸》、ea的《战地》、《模拟人生》等等一样,想要名气,那么现象级的作品必不可少。

而且还要有足够的后劲,正如韩诗雨说的,不能因为一看游戏火爆而止步不前,要一直开发新作品,保持活力。

对于韩诗雨的观点,方正无比的赞同。

说实话,听到韩诗雨的这个回答,方正心中已经有了主意。

“韩小姐,今天算是一场面试,我也就不多寒暄了,你的资料我也都看过了,所以也不需要自我介绍了,我问一个问题,你如果回答的令我满意,那么恭喜,如果不能让我满意,那只能说声抱歉了。”

方正的话很直白,丝毫没有拖泥带水,也没有任何客套,直入主题。

韩诗雨听到方正这话,点了点头。

自从她离开嘉应游戏公司之后,她也大大小小的面试了很多家企业。

首先股份混乱的公司她不会考虑,那种混吃等死的企业她也不想去,所以小半个月下来,她一直都没有找到令她满意的工作。

恰好她休息的这段时间,《flappybird》大火。

而昨天,人才网机缘巧合的给她发了一份邀请,韩诗雨本来已经对找工作感到厌烦了,打算休息一下的。

本能的想拒绝这份邀请,但是当她看到方正的名字的时候,犹豫了。

《flappybird》这款游戏,她自己也玩过,不可否认,的确是一款精品游戏,而且立意新奇。

『加入书签,方便阅读』