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第六十二章 死歌也能秀R闪

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对面的一波堪称时机完美的四人包下,最后的结局竟然就被这个死歌的出现给搅合黄了,这真的是不得不让对面头大。

虽然这波对手成功的击杀掉了孟仙这个罪魁祸首,但是明明是自己这一方主动gank但是却还是被对面打了个一换三,这个死歌的玩法怎么特么的跟自己平常看到的不一样啊!

尼玛正常死歌这个时候不就顶多支援个大招么,问题是这个货怎么这么快。

而孟仙这一波的支援也让身后的一种吃瓜观众一阵惊呼。

“卧槽,死歌还能这么玩?”

“这什么东西!”

“他支援到下一共也不到15秒吧。”

“卧槽,这个闪现位置,我学不来。”

回家之后美滋滋的补出了之前没买出来大天使,孟仙就又一次回到了中路线上。

2-1-2的死歌打一个0-2-1的卡萨丁,本来这个哥们就已经很难打了,这下子孟仙出来一个大件之后这哥们顿时更难打了。

正常来说这个卡萨丁虽然前期比较难打,但是正常发育的话到了六级之后还是有机会跟死歌平等对话的。

但是孟仙前期那个无脑推线刷野的打法下补刀数其实已经压了这个卡萨丁一倍的刀了,然后再加上下路那一波大节奏,导致现在孟仙不光装备比卡萨丁豪华,而且他的等级也稳稳的压了这个哥们两级。

这还打啥?对线对线打不过,游走gank跑起来还没有个死歌快。

卡萨丁感觉自己的人生很失败,就在这一瞬间,他开始彻底质疑起了这个自己完了几百场的英雄到底有啥用了。

打了几百场,真的是从来都没有像这场这样这么难受过。

他也不是没有叫过打野,但是正是因为如此他才感觉到难受。

首先这个死歌的眼位跟意识真的十分到位,但是其实如果他玩的是个狐狸或者妖姬妖姬之类的英雄的话,完全可以强行突脸打控制打伤害然后等自家武器过来接控就好了。

哪怕玩个小鱼人也有先手大招可以留人,毕竟孟仙就只是个死歌而已,面对这种东西除了闪现之外根本就么有太大地规避手段。

不过他就只是个卡萨丁而已,人家孟仙眼位看到武器之后果断后撤,这个时候卡萨丁在配合打野上的无力感就显现出来了。

浑身上下就一个减速技能,还得交r才能打的到人。

也就是说在配合打野上,除非是打野自己过来先手控到人,不然的话这个卡萨丁基本上卵用没有。

他玩这个英雄几百场,不是没有被打爆过,什么七分钟十几个兵让人疯狂越塔疯狂单杀。

但是就算是那样也顶多就是被人杀的心情不算太好罢了,可他从来都没有过怀疑自己啊。

其实他这种发育对于一个卡萨丁来说顶多就算是有点劣势而已,并不算是不能打,可是这种感觉实在是让人抓狂。

对线对线打不过,游走gank没人家快,叫打野来还抓不死。更可气的是人家根本就是消耗都懒得消耗你,就是推线补刀发育。

要知道这可是个死歌啊!这玩意发育起来团战那简直就是核弹啊!

这就是之前说的卡萨丁的缺点所在,他确实是什么能力都不突出,都有但是真的是什么能力都有比他更优秀的选择。

典型的一瓶子不满半瓶子乱晃,打打低分段虐菜确实是无解的强,但是打高分段····

再见了您内。

也许他现在打自己地钻石分段或者路人局的时候确实感觉还不错,不过在碰到孟仙这种真正的大神面前,真的会被折磨的心态爆炸。

正常游戏,基本上就一直处在疯狂补塔下刀的状态,然后被迫强行跟人家一死歌拖发育等团战。

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