小小书屋

繁体版 简体版
小小书屋 > 从13个委托开始 > 第85章 一静不如一动

第85章 一静不如一动

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

“正哥,公司是不是要上新游戏了?”

办公室里,牛哥来了。

别说,这个消息其实早就有了。

随着《盛世王者》的成功,公司自然不会满足于一款游戏的成功了。

有了《盛世王者》那将近2亿的注册用户打底,怎么也要好好利用一番才是。

既时战略游戏,已经有了《盛世王者》自然不需要了。

不过,至于想要上马什么类型的游戏,这边到是还在进行市场调查。

“正哥,我看,咱们直接上一个射击游戏得了。”

“要不,咱们再来做一个?”

射击游戏,那可是牛哥的最爱。

想当初,如果不是因为在射击游戏上死虐了牛哥一把,怕是那东北大汉,现在都成不了哥们。

“牛哥,你看。”

“我现在哪有这个时间?”

“你若是感兴趣的话,可以先拿出一个较为完整的方案出来。”

“我的话,可以在程序上面帮帮忙。”

单独做设计,成为游戏的总设计师和制作人,这个李正确实没有这个时间。

不过,牛哥真的要弄,在自己熟悉的程序这一块,当然可以尽一份力了。

“嘿嘿……”

“正哥,我就等你这句话呢!”

“你看看,这就是我的一个思路,你给把把关。”

看着牛哥递来的文稿,李正到是来了兴趣。

随着《盛世王者》手游已经走上了轨道,加之林浩成为了项目组的副组长,牛哥几人想要离开的心思也重了。

没错!

出来,开辟一个新的战场,再续新的辉煌,是几人心里的想法。

至于享受着《盛世王者》带来的红利,继续在那混吃混喝的混下去,自然也行。

可这……

并不是众人想要的。

看着方案,李正脑海里到是慢慢的出现了这么一个场景。

全副武装,深夜潜入,解救人质,空天一体,团队协作。

没错,团队协作,完成任务,到也成了目前比较流行的一个架构。

之所以流行,因为这个架构能够非常好的安排时间。如果单纯的成长类游戏的话,需要的时间长,也体现不了团队配合的乐趣。

一款带着各种任务的射击游戏。

思路不错,方向也没有问题。

最为主要的,是目前团队所拥有的知名度,以及那些个用户基础。

萝卜青菜,各有所爱。

就如牛哥,虽然喜欢玩《盛世》,但是,他更爱玩自己的射击游戏。

想一款游戏就包揽所有的用户,当然不可能了。

“牛哥,你回去再好好想想。”

“除了这些基本的结构之外,我以为,一个游戏最为重要的,还要有文化背景作基础,贯穿于整个游戏。”

“比如说,咱们可以用某个事件作背景,在玩乐的时候,能够有一些较为正面的,积极向上的东西存在。”

“而不是单纯的只有玩乐。”

这段时间,网上有关《盛世王者》的争议也非常的多。作为游戏的设计师,制作人,李正其实也在反思自己当初的设定。

有文化,但不严谨;有正面的引导,但不明显。

说来,一家公司,又或是一款游戏,赚钱是它能够生存下来的基础。但是,在这个基础之上,其实游戏也是一种文化,它承载的东西会更多一些。

特别是现在网络发展速度快,年轻人接受文化洗礼的场地不在只局限于教室和课堂了。这个时候,游戏作为一种年轻人最为喜爱的事物,如果能够兼顾文化方面的引领,也算是为国家做点贡献吧!

“正哥,那成,我回去再好好想。”

“那个,你回去也帮我好好琢磨一下。”

“我想的更多的是玩法,对于这文化上的事,还真是没有想过。”

『加入书签,方便阅读』