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第4章 英纳瑞世界3

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小金的电子音继续响起:“接下来介绍英纳瑞世界的种族和职业体系。”

“英纳瑞世界是一个多位面组成的复杂世界,所以种族非常多。”

“不过,玩家可以选择的种族只有十个,而npc和怪物的种族则是多种多样。”

“不同的种族,有不同的特『色』和偏向,其种族强度也强弱不一。有一些npc或怪物种族,属于高级模板,非常强大。”

“玩家可以选择的种族,是非常平衡的。”

“英纳瑞游戏,是一个虚拟现实的游戏,采用游戏角『色』和现实人物绑定的制度。玩家首次进入游戏,需要创建游戏角『色』,每位玩家只能创建一个游戏角『色』。在创建游戏角『色』时,玩家选择人物形象、种族、所属国家、诞生新手位面,并进行基础属『性』的自由加点。和主流游戏不同,玩家创建游戏角『色』时并不选择职业,而是在之后的游戏过程中通过完成职业任务的方式自由选择职业。”

“英纳瑞游戏1.0版本,玩家可以选择以下种族:【人族】、【精灵】、【暗精灵】、【兽人】、【矮人】、【侏儒】、【天使】、【恶魔】、【仙灵】、【虫族女王】,共10个种族。”

“【人类】这个相对其他种族,基础属『性』比较均衡。选择【人类】种族,拥有最多的初始可分配基础属『性』点。人类是一个万金油种族,由于自由属『性』点较多,创建角『色』时可以将任意一项基础属『性』增加至18点初始上限。”

“选择【人类】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外选择任意两项基础属『性』+1的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【人族】也最接近共和国国民。”

“【精灵】种族的基础属『性』为高【敏捷】、高【精神】、低【力量】,初始可自由分配基础属『性』点较少。”

“选择【精灵】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外在【敏捷+2】/【精神+2】两项中选择一项,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【精灵】族都是帅哥美女,是人气很高的种族。”

“【暗精灵】种族的基础属『性』为高【敏捷】、高【智力】、低【体质】。初始可自由分配基础属『性』点也比较少。”

“选择【精灵】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外在【敏捷+2】/【智力+2】两项中选择一项,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【暗精灵】族也是帅哥美女,但是由于肤『色』的原因,人气不如【精灵】族。不过,由于【暗精灵】的种族优势特别契合高攻低血的dps职业,所以人气也是非常高的。”

“【兽人】种族的基础属『性』为高【力量】、高【体质】、低【智力】,初始可自由分配基础属『性』点中等。”

“选择【兽人】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外在【力量+3】/【体质+3】两项中选择一项,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【兽人】族属于另类审美,为了弥补玩家在形象上的损失,给予了较多的额外基础属『性』奖励。【兽人】族是天生的近战种族。”

“【矮人】种族的基础属『性』为高【力量】、高【体能】、低【智力】,初始可自由分配基础属『性』点中等。”

“选择【矮人】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外获得【体能+2】的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【矮人】族属于另类审美。由于【体能】上的突出优势,使【矮人】族在生产职业方面有很大优势,人气不低。”

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