无可奈何之下,傅鑫只能再去看导航图。
这是他最后的希望,已经沉下去了一辆,在没查明原因前,其他车辆都不能贸然上前。
外面恶劣的环境又导致人员无法离车查看。
同时周围一片漆黑,光照又有限,现在了解外界的手段无非就是系统界面里的鸟瞰图和导航图,还有就是那块车内的屏幕。
把导航图放到最大后,他终于明白到底出了什么问题。
车队的前方有一条小河,可能是河上的桥已经断了,也可能这辆坦克本身就没有开在道路上,从桥的旁边一头扎进了河里。
这种小河在江南很常见,宽度往往在十几米到几十米之间,如果不是把导航图放到最大,都不一定能显示出来。
虽然比不了大江大河,但宽度足以吞没一辆坦克。
而且由于经过了城市,两岸多为人工修筑近乎垂直的堤坝,一旦冲下去就很难再上来了。
没有遭受任何袭击,就这样平白无故的损失了一辆坦克,让傅鑫感到非常郁闷。
更麻烦的是,接下去的路要怎么走?
这次可不是碰上障碍物,倘若乱闯探路,很可能让更多的车辆沉入河中,白白损失掉。
但总要查清河道的具体位置才能想办法过河,不然车队都要被困在这里,进退两难了。
离水面很近的障碍物尚且要车子开到跟前才能发现,这隐藏在水面以下的河道,查看起来就更加困难了。
近前查看,稍有不慎,就可能连人带车滑进河里。
看着周围随处可见的汽车残骸,傅鑫终于想到了办法。
这些车辆残骸能作为推土铲,也能作为查看河道的工具。
他指挥一辆坦克推着辆轿车残骸,向河边开去。
快到刚才坦克沉没的位置时,这辆坦克把速度降到很低,小心翼翼往前推进。
往前走了不太远,轿车残骸突然一歪,随即就开始下沉。
傅鑫忙让后面推残骸的坦克停住。
这些车辆残骸的车窗已经基本上全部破碎,所以下沉速度非常之快,不多会儿就不见了踪影。
河道的位置算是基本搞清,但怎么过河还是个问题。
好在推车辆残骸下河的方法给了傅鑫更多的启示。
他把全体坦克都调动起来,穿梭往返间将很多车辆残骸都推进了河里。
很快河道就被大量的车辆残骸填平了一段。
残骸大部分都是金属空壳,傅鑫并不放心,又让一些坦克用车辆残骸做推土铲,把河岸边的一些砖石瓦砾往填残骸的这段河道里推。
最后填出来了一段长十多米的河道。
他指挥第一辆坦克小心翼翼驶上了这段填平的河道往对岸开。
坦克的前方大半个车身进入河道后,这块填平的区域就开始塌陷,坦克车头随之逐渐沉了下去。
幸好傅鑫对这种情况有些心理准备,急忙指挥坦克倒车退出了河道。
让试探的坦克退到一边后,他又开始指挥坦克们往河道里堆瓦砾渣土。
反正底下肯定还有不少空隙没压实,这次他一直把填平河道的地方堆成了一个小山丘才停止了推土。