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第35章 35

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晚餐是一个服务生端上来的,四盘山珍海味,搭配上特色小甜点,色香味俱全,任谁见过都会食指大动。

颜玉由于发愁店铺的事,刚开始吃得有些食不知味,后来在发现这些食物竟然可以永久加1—2个属性点后,这才重视起来。

颜玉夹起一只鲍鱼:[敏捷+1]

再尝两口牛排:[力量+1]

来一筷子佛跳墙:[体质+1]

不过一顿饭的功夫,她的四维属性便整体长了5点,跟杀二十多只1级小怪的增长差不多。看来上等房收费贵有贵的道理。

新手村的食物只能临时加点,一般加3-4点属性的是70个铜币左右,时限一般在一个小时到两个小时左右,跟李铁匠王铁匠他们锻造的E级匕首价格差不多。

这种食物颜玉的储物戒指里面还有两大箱子。

永久加点的食物平均30银币一点,颜玉相当于一顿饭就吃了1个金币50银币。要是顿顿都跟晚饭一样高质,那一天就是4金币50银币,四分之一的房费都快吃出来了。

这种惊喜一直持续到颜玉品尝过吧台上的饮料和使用器械健身后,她脸上的笑意越来越重。

吧台上的各种饮料竟然跟食物一样,可以永久加点,一杯也是加1点。颜玉特意计算了一下,相同的饮料在连续增加5点属性后,便不再起效,比较可惜。

但吧台上的饮料共有10种,只要不怕肚皮胀破,怎么着也能加个50点。这可比出去杀怪攒属性点快捷多了,关键还没有丁点的危险。

当然,如果喝饮料撑死也算是一种危险的话,还是需要多注意一下的。

健身间的器械锻炼,平均一小时能加一点的力量、敏捷或体质属性,比吃喝来得慢,但它是没有加成上限的。

也就是说,只要有精力一直锻炼,那它就能帮玩家们持续增加上面的三维属性。

光是靠这些加点,20金币的房费就已经赚出来了。

颜玉感叹:“这钱简直花得太值了!”

硬要挑毛病的话,唯一的缺点就是不论食物、饮料还是锻炼,基本都是加力量、体质和敏捷的数值,极少有精神加点的情况。

以颜玉目前的发现,生存游戏内能够提高精神数值的方法很少,最好的方法就是把每次升级时的3点自由属性点全部怼到精神上面。

她一直坚定不移地加精神属性,把精神堆到了336点(其中200点为仙隐长裙加成),所以才能从以前连续造小几百件装备就差点透支,到现在每天可以锻造上千件装备,补充几杯精力果汁依然活蹦乱跳。

不知道其他玩家发现精神属性的重要性没有,如果前期把自由属性点过多分散到别的属性栏里,那后期的精神势必后继乏力,很快和另外三维属性拉大差距,想要提高上去更是千难万难。

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